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  <title>灰墟</title>
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  <description>ブログという名の独白。

主にプレイングを載せる為の場所。</description>
  <lastBuildDate>Fri, 29 Jul 2011 08:02:48 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>ムカデがワサワサ：仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[心情】<br />
救えるのなら、そうするまで。<br />
<br />
行動】<br />
トルルの捜索から開始<br />
先にどちらが見つかるかは分からないので、行動は慎重に<br />
常に周囲を警戒し、私は声を出す捜索はせず、<br />
捜索の音ではない音に注意する<br />
<br />
トルルを見つけるのが後でも先でも、花畑へ引き返すよう促す<br />
<br />
大ムカデの場合は、すぐに前衛に立ち、配下を担当する<br />
<br />
戦闘】<br />
チェイスの付いてる方を集中攻撃し、倒したらもう一方へ<br />
配下を倒したら、ボスの対応に加わる<br />
<br />
可能な限り連携を狙い、陣形・連携を乱さぬよう気を付けよう<br />
個人に攻撃が集中せぬように注意する<br />
<br />
先ずはサンダーボルトを使用し、３マヒと自分チャージを狙う<br />
取り敢えずチャージが効いたら、残像剣で攻撃<br />
サンダーボルトで自分チャージを狙う&rarr;残像剣で攻撃、を繰り返す<br />
何らかのマヒになったら、バトルソードでキュア<br />
GUTSの消耗が半分くらいになったらバトルソードで回復<br />
対配下の使用限度は、２・３回<br />
対ボスはGUTS値半分くらいになったら打ち止め]]>
    </description>
    <category>仕事</category>
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    <pubDate>Sat, 30 Apr 2011 18:50:21 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>森の老人：勝ち取れ、未来を。</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>=============================<br />
<br />
目的】<br />
村の防衛<br />
<br />
行動】<br />
・ボーンと行動し、前衛・後衛の２人１組が１～２体を全員で集中攻撃<br />
・吹き飛ばされなかった奴には、吹き飛ばしを持った者が<br />
攻撃可能ならそちらに任せるが、<br />
他にも居るようなら&ldquo;毒無し&rdquo;の『ダメージが大きそうな奴』<br />
・『村に近い奴』を最優先で集中して叩く。<br />
・ツルの巻きつき、締め上げ攻撃に充分に気を付け、後衛にツルが行きそうなら剣でいなす。捕縛されたらツルを切るなどして早急に脱出に勤める<br />
・最初は３マヒとチャージを狙いサンダーボルトを使用、どちらかが効いたら残像剣を使用<br />
・残像剣とサンダーボルトを織り交ぜながら攻撃<br />
・GUTS値が半分くらいになったらバトルソードで回復、最大使用数は１回<br />
・最初に担当した森の老人が倒せたら、レイナの優先度に倣い対応<br />
<br />
・毒無しが倒せたら、毒持ちを集中攻撃<br />
・サンダーボルトでチャージを狙い、エンチャント時は残像剣を使う<br />
・GUTS値が半分くらいになったら回復、最大使用数は２回</p>]]>
    </description>
    <category>メモ</category>
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    <pubDate>Mon, 03 Jan 2011 16:12:09 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>今日という終わりに。</title>
    <description>
    <![CDATA[過ぎていく時に反し<br />
<br />
あまりにも希薄で<br />
<br />
それでも<br />
<br />
そこには何かがあり<br />
<br />
幸福であったと感じるには<br />
<br />
十分だった<br />
<br />
<br />
ここで得た全てに感謝を<br />
<br />
そして<br />
<br />
私が明日にも失うものに<br />
<br />
どうか<br />
<br />
何も残らぬように<br />
<br />
<br />
<br />
皆の往く道に幸多き事を]]>
    </description>
    <category>メモ</category>
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    <pubDate>Fri, 31 Dec 2010 14:49:55 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>屑星</title>
    <description>
    <![CDATA[凍てつく空気が星を輝かせるというのなら<br />
<br />
吐き出される息すら凍らせるというのなら<br />
<br />
このまぼろしを<br />
<br />
ただの瞬きと<br />
<br />
それで<br />
<br />
充分だ。]]>
    </description>
    <category>メモ</category>
    <link>http://duca.en-grey.com/%E3%83%A1%E3%83%A2/%E5%B1%91%E6%98%9F</link>
    <pubDate>Sun, 26 Dec 2010 17:46:05 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>緑の虫で過ごす夜</title>
    <description>
    <![CDATA[―――また駄目か。<br />
<br />
目当ての物が見つからないと言うのは&hellip;<br />
ぶつけ様の無い苛立ちが溜まっていくものだ。<br />
<br />
私には特別な日とはならないのだが、<br />
そうしてもいい日、ではあるようなのだ。<br />
<br />
しかし―――苦手だな、その、何もかも&hellip;。<br />
<br />
でも、そうしてもいい日だというのなら、<br />
私もそうしよう。]]>
    </description>
    <category>メモ</category>
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    <pubDate>Fri, 24 Dec 2010 22:34:59 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>イケてる避難勧告：イイ男大作戦・仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><font size="1">改めて見ると&hellip;すごい依頼名だな。<br />
<br />
============================<br />
&nbsp;</font></p>
<font size="1">目的】<br />
ラビシャンの避難<br />
<br />
心情】<br />
戦わずに済むのならそれが良い。<br />
<br />
行動】<br />
主にハニーとロマンスコミュ（一応）を使用し説得をする<br />
脅すような印象にならないよう気を付ける<br />
終始穏やかな表情で接する<br />
：突然で驚くかもしれないが&hellip;、少し私の話に付き合ってくれないか？<br />
：この花畑も素敵だが、どうだろう。あちらへ。少し話しながら歩かないか？<br />
等、移動したくないようなら無理強いはせず話を進める<br />
：&hellip;真面目な話は苦手だろうか&hellip;。色々と物騒な話も伝わっていると思う。<br />
：戦いを望まない者もいると聞いたんだ<br />
：私は君達を戦いに巻き込ませない為に来たんだ<br />
等、優しく語り掛ける<br />
<br />
成功：<br />
先にここから離れるように穏やかに伝え、自身は花園の方へ戻る<br />
未だ残っているラビシャンが居れば声を掛け同じように説得する<br />
<br />
失敗：<br />
出来る限り時間を稼ぎ宥める<br />
誰かの手が空くのを待ち、再度説得するように頼む<br />
<br />
戦闘：<br />
花園から離すように引き付けつつ戦う<br />
バトルソードの使用限度は２回</font>]]>
    </description>
    <category>仕事</category>
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    <pubDate>Wed, 01 Dec 2010 15:15:37 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ラビシャン王国の襲撃：それにしてもこのウサギ、ノリノリである。仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div class="notice" style="width: 500px">目的】<br />
ラビシャンの撃破<br />
<br />
行動】<br />
レヴナンドの書いた流れを把握<br />
村到着後すぐにレヴナンドに武器を預け、囮役として兎と亀の前に立ち塞がる<br />
同じ囮役のイデアが呼び掛けるようなので、それでこちらに注意を引き付けられると思う<br />
こちらを見たら&hellip;仕事、仕事だからな<br />
優しく微笑んで流し目で見つめ、ハニーを使用<br />
「見ろ。大きな亀の上に兎さんが居るぞ。可愛い耳だ、もっと近くで見れるといいのに。」<br />
とか&hellip;言えば来てくれる、事を祈っている<br />
成功し、兎がこちらに充分に近寄ったらチェイスを使用<br />
「ああ、こっちに来てくれた。それじゃあ&hellip;」<br />
３人も居れば、当たるだろう<br />
即武器を受け取り、戦闘態勢へ<br />
逃げようが逃げまいが、もう関係ない<br />
<br />
戦闘】<br />
武器なし時、ソニックウェーブで応戦<br />
<br />
主にトリニティスラッシュで攻撃<br />
チャージが実行出来たらソニックウェーブ、の繰り返し<br />
GUTSが３分の２以下くらいになったらアクセルフォームを使用、３回が限界か<br />
<br />
撤退条件】<br />
レヴナンドに従う</div>]]>
    </description>
    <category>仕事</category>
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    <pubDate>Fri, 12 Nov 2010 15:26:38 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>踊る足跡と</title>
    <description>
    <![CDATA[纏わりつく何かに視線を向けると、<br />
石の道に溶け込むような、猫<br />
<br />
何が欲しいのか<br />
離れない<br />
<br />
何気なく声を掛け<br />
そいつの気が済むまで一緒に歩く事にした<br />
<br />
<div style="text-align: right"><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">―――</span>やあ、私はお前の儚さを知っているよ</div>]]>
    </description>
    <category>メモ</category>
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    <pubDate>Fri, 08 Oct 2010 07:29:47 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>宵病。</title>
    <description>
    <![CDATA[赤く、赤く、ただ何かに気を病ませる。<br />
<br />
<div style="text-align: right"><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">―――</span>酷い夕暮れである。</div>]]>
    </description>
    <category>独り言</category>
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    <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 08:58:09 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>礼。</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
不義理をしている。<br />
甘えてしまってすまない。<br />
<br />
<br />
綺麗過ぎて私には勿体無いくらいだが、<br />
気持ち悪がられても外すつもりはないからな。<br />
<br />
ありがとう。<br /><a href="http://duca.en-grey.com/%E3%83%A1%E3%83%A2/%E7%A4%BC%E3%80%82" target="_blank">NEXT</a>]]>
    </description>
    <category>メモ</category>
    <link>http://duca.en-grey.com/%E3%83%A1%E3%83%A2/%E7%A4%BC%E3%80%82</link>
    <pubDate>Tue, 14 Sep 2010 08:47:02 GMT</pubDate>
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